博主MadamSavvy在其長文中表達了對游戲開發(fā)的批評,指出該項目涉及2500至3000名開發(fā)人員,但預售情況非常糟糕。為了吸引更多玩家,育碧甚至推出“免費DLC”的承諾,但博主認為這不過是原本被砍掉的內(nèi)容。此外,她還批評了育碧內(nèi)部的管理文化,聲稱員工更多關注的是辦公室的“閑談文化”,而非專注于產(chǎn)品的質(zhì)量。

他還指出,游戲中的關鍵機制如“跑酷”和“潛行”本應是系列的核心要素,但開發(fā)團隊卻似乎在這些方面表現(xiàn)得十分薄弱。同時,游戲的預告片展示了環(huán)境破壞效果,但未能滿足社區(qū)對故事和文化的期待。玩家原本希望看到基于日本歷史背景的獨特故事和日本主角,但育碧選擇了一個缺乏新意的劇情,進一步引發(fā)了社區(qū)的失望。
此外,游戲的季節(jié)變化、建筑設計、藝術作品和標志也被指抄襲,在此前公布的預告片中甚至出現(xiàn)了多處圖形問題。這些問題不僅影響了玩家對游戲的期待,還被認為是團隊對日本文化的不尊重。博主認為,育碧開發(fā)團隊的這一舉動已經(jīng)徹底消耗了他們在玩家社區(qū)中最后的信任。
此次延期無疑為《刺客信條:影》的前景蒙上了一層陰影。玩家們期待育碧能在發(fā)售前進行重大改進,挽回其在社區(qū)中的聲譽。

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