
日前,前暴雪制作人Grummz在X發(fā)推談到了這些情況,并表示《羊蹄山之魂》在營(yíng)銷與代言人方面存在著一些問(wèn)題。Grummz總結(jié)道,如果游戲公司想讓一款3A游戲獲得成功,那么下列三件事是萬(wàn)萬(wàn)做不得的:
1.聘請(qǐng)一位排斥半數(shù)受眾的激進(jìn)分子作為你的主角。
2.讓高管告訴游戲玩家“如果你不喜歡它,就不要買(mǎi)它?!?/p>
3.先發(fā)制人地阻止所有為你的游戲辯護(hù)的人,“以防他們是傻瓜。
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